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「政治正確」系列專題:性感女角 vs.女性主義,遊戲圈裡的文化戰爭?

2024/09/07 轉角遊樂器

主持/編輯七號、黃哲翰

撰文/黃哲翰

近年來全球各地政經社會的內部緊張關係屢屢投射到藝術表現上,「文化戰爭」的戰場此起彼落、越演越烈,無論是巴黎奧運開幕式的多元性別呈現、或是影視作品如迪士尼真人版《小美人魚》由非裔演員出飾女主角等,都一次次引爆各方激情參戰的口水大亂鬥。

但相較於上述影視與劇場等領域的案例,發生在電子遊戲(video game)圈裡的這種文化戰爭,其頻繁與激烈的程度恐怕已超乎許多圈外人的想像:

隨著越來越多大型遊戲開發商在設計角色和敘事時,將有色族裔與性少數的代表性提升為核心概念,許多3A大作因而接連不斷地被玩家社群指認為刻意「政確」(即「政治正確」簡稱),甚至進而起底如Sweet Baby Inc.這樣立場基進且備受爭議的「敘事顧問公司」在業界紛紛追求DEI指標的風氣下參與各種「被政確」的大製作。

種種事件都讓近年「政確雷達」敏感度已不斷升高的玩家社群籠罩在懷疑論、甚至陰謀論的氛圍下,對遊戲內容的動靜風聲鶴唳劍拔弩張,每當有大作發表,「玩家社群vs,遊戲開發團隊」、「遊戲直播網紅vs.遊戲媒體編輯與評論KOL」的激烈壕溝拉鋸戰便幾乎成為定番戲碼。

在遊戲圈的文化戰爭中,玩家社群及為其代言的遊戲網紅屢屢非難開發者不顧遊戲性與美感而強行政確說教,並怒控遊戲媒體編輯與評論KOL等「文化菁英」偏袒政確符碼,反倒頻頻劍指玩家來說教、不再客觀地評論遊戲。反之,遊戲媒體編輯與評論KOL則批判玩家社群以遊戲性為名來表達歧視之實,乃至於概括地責難「異男玩家主流文化」的「男性凝視」、「厭女反同」與「種族主義」。

今年上半,遊戲圈檯面上「反政確」與「政確」這交戰兩造又圍繞在PS5的獨佔大作、以韓系美胸豐臀的女角與各種打擦邊球的性感服裝為最大賣點的《劍星》,拉開了一波讓玩家社群熱烈歡呼、令遊戲編輯與評論KOL搖頭髮指之「反政確之逆襲」的高峰。《劍星》戰場的餘震至今未止,緊接著《刺客信條:暗影者》又因宣稱要「填補史實空白」的法國開發商以非裔黑人武士作為日本戰國時代遊戲的主角而大炎上,文化戰爭的兩造據此另闢戰線、再度擂鼓動員。

在遍地著火的戰線之間,論戰雙方與圍觀網民四處趕場打卡、站隊表態之餘,輿論卻難以平心靜氣地去理解遊戲界之「文化戰爭」的原因與意義。

本期的《轉角遊樂器》便要透過長鏡頭的角度、以系列空前連續四集(EP15~EP18)的專題式篇幅,來仔細討論遊戲界如火如荼的文化戰爭,理解事件的來龍去脈與複雜的衝突難題。

※EP15 政確吧!從《劍星》事件談「遊戲玩家與遊戲評論的對立」

▌請收聽下方連結:

本集以先前「劍星事件」為話題,細談各方爭議的來龍去脈之外,也聊到在一系列遊戲「政確」爭議的背後,近年來玩家社群與遊戲媒體/評論嚴重對立的現象。據此我們討論了2000年代以降,伴隨著遊戲主流化而出現的一系列文化轉變,並回溯到影響深遠的、2014年的美國「玩家門事件」(GamerGate)。

※EP16 政確吧!美國「玩家門事件」遊戲社群兩極化,誰才是「真 Gamer」?

▌請收聽下方連結:

接續上集,進一步細談「玩家門事件」的始末,仔細分析原本聲音多元交雜的美國宅社群如何因玩家門事件而轉變,最後形成「政確/SJW」vs.「反政確/Gamer」的二元對立。這樣二元對立的思考框架至今仍主導了遊戲圈內的文化戰爭、並正迅速從歐美蔓延到中文圈。

※EP17 解脫吧!遊戲「政治正確」的概念史,女性主義如何對話? ft.喬瑟芬

▌請收聽下方連結:

本集邀請了喜歡旁聽遊戲文化的女性主義者喬瑟芬作為來賓,與兩位身為異男玩家的主持人一起討論。我們先是共同回顧「政治正確」在美國的概念發展史、以釐清中文圈對它的運用。接著三人就以女性主義遊戲評論者Anita Sarkeesian針對不同遊戲作品中的女性呈現的批評為例,共同討論其「男性凝視」、「物化女性」、「助長施暴女性」等論斷是否恰當貼切。

※EP18 To Be 吧!《尼爾:自動人形》性感有錯嗎?凝視的界線與對話 ft.喬瑟芬

▌請收聽下方連結:

接續前集「遊戲中的女性呈現」之話題,兩位主持人各自從玩家角度分析自己所喜歡的經典女角如《尼爾:自動人形》的2B、《快打旋風6》的瑪麗莎之人設邏輯與魅力所在,並與女性主義者喬瑟芬一起探討其中所涉及之女性呈現的複雜議題。

老實說,此次專題對主持人七號與哲翰、以及與談人喬瑟芬而言,都是非常麻煩的一題,需要耗費大量的篇幅來交代、分辨、細談。但在處處沸騰炎上的文化戰爭裡,我們欠缺的恰恰是這種投入大量時間來反覆斟酌的奢侈餘裕。

儘管如此,連續四集、近六小時的節目長度,我們還是無法把所有原本規劃想談、該談的話題點都納入。例如「敘事顧問公司」Sweet Baby Inc.的爭議問題、以及對不同遊戲大廠之「多元性」策略的比較與商榷等,都因節目時長爆表而不得不做出取捨。此外,無論作為gamer、或是作為女性主義者,我們都有自己的角度和原則,但同時也都必須坦承,在走出抽象的立場堡壘、認真面對議題涉及的複雜事實時,我們各自都還有一些待決的疑惑。

此次專題裡的對話,算是一種藉由對話來彼此沉澱、相互釐清疑惑的嘗試。我們相信,這個時代的文化戰爭越是劍拔弩張,公共討論就越需要這樣的嘗試空間。

另外,我們還將這四集podcast的主題寫成四篇專欄文章,它們並不只是podcast內容的摘要敘述。為了兼顧翔實性與可讀性,我們將內容重新組織過,並額外補充不少在podcast中沒有論及的細節,承載了更高的資訊密度。除了方便聽友們回查之外,也可供獨立閱讀。


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1P 轉角國際的主編七號、2P 專欄作者黃哲翰。因興趣使然的遊戲podcast。【Apple podcast 收聽】

作者文章

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