作者群 │ 轉角遊樂器
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吞食吧!貪食蛇:從理工宅的電腦實驗到手機經典的奇幻之旅
2025-01-30 11:24《貪食蛇》(Snake)是1998年Nokia風靡一時的經典款手機所內建的小遊戲,在那個手機開始爆炸性普及、行動通訊的破曉年代,輕薄易上手的《貪食蛇》當之無愧地屬於最早一批跨出核心玩家圈、將電子遊戲廣泛普及到非玩家族群的「手遊」,形塑了一整代手機使用者的集體遊戲記憶。...6698 -
再會吧!《再見的備份》:月台上的揮手與遺失的玩偶,如何用遊戲來述說離別的經驗?
2024-12-13 15:29掉落在東京電車茫茫人海中的吊飾玩偶、童年搬家遺落的卡片、多年前家裡走失的小狗,它/牠們是否前往了遺失者的天國?月台上相互道別的手,需要揮多久?畢業典禮上你該專心為摯友獻唱、還是專心流淚?與冷戰中的朋友玩不說話的遊戲,說話與不說話,哪種選擇才算是好好道別?...4247 -
抉擇吧!專訪當代藝術家張碩尹:《BODO》角色扮演遊戲的人生劇本?
2023-04-28 15:01藝術創作與電玩的相遇會碰撞出什麼火花呢?創作「BODO」的藝術家張碩尹與udn轉角國際旗下的電玩人文podcast節目《轉角遊樂器》進行跨界合作,在最新一集的特別節目中與主持人林齊皓、黃哲翰一起暢談蘊藏在「BODO」創作理念裡的電玩經驗、討論電玩的互動性與當代藝術之沈浸式互動劇場的概念激盪。並且,張碩尹也透過反思自己在當兵放假時沉浸在《暗黑破壞神》以及《俠盜獵車手》等遊戲的經歷,娓娓道出「BODO」創作的發想系譜、以及其對「自由選擇」的追索探問。...3536 -
深度閱讀與電玩的結合:《轉角遊樂器》年度成果與統計
2025-01-25 12:15轉角國際重磅廣播的《轉角遊樂器》開播至今即將屆滿兩週年,日前我們做了一項小小的聽友意見調查,結果收到遠多於預期的回覆。兩位主持人編輯七號與哲翰也在2024年12月29日於現流冊店舉辦的實體講座中,順帶向大家報告了《轉角遊樂器》2024年度的成果回顧,並收穫滿場聽友的熱絡回饋,讓本次講座活動儼然成為《轉角遊樂器》的「股東大會」。...2862